开发iphone游戏确实能赚钱

2010-11-26

h2. 收到iphone汇过来的美元了

上个月,我发现我的信用卡帐号多了164.62美元(显示-164.62),难道苹果结算了,想想应该不可能,我那小游戏没那么快能卖够150美元的,再说了要是结了总会给我发邮件通知吧。

所以我就想是不是银行出错了,就在我犹豫着是用了再说,还是主动报告给银行的时候,我登录了 “https://itunesconnect.apple.com”:https://itunesconnect.apple.com (之前都是用 “appannie.com”:appannie.com 看报表,直观很多),咦:

!/images/article/iphone/payment.png!

bq. 图片显示在9月2日apple确实汇了美元过来了:),根据apple开发协议,都是月初结账,150美元起才会汇款

开发这个小游戏的初衷就是想了解下iphone程序及游戏的开发流程,所以能不能赚钱、赚多赚少都没有关系 现在出乎我意料的是,竟然不会亏钱了,之前加入apple会员时,交纳的99美元年费也回来了,所以结论是:

如果你专注iphone游戏开发,绝对是可以赚到钱的

我在6月份辞职后就不再花精力在iphone app的开发上了,专注于 “shopqi独立网店平台”:https://github.com/saberma/shopqi 的开发,因为人的精力有限,要把事情做好的话,同一时间只能做一件事

h2. 如果您准备进入iphone开发领域,我给点小建议:

创意不是最重要的,有创意最好,没创意就先做点小的,掌握技术、市场,熟悉这些后一有创意就可以快速开发出来了,关注是能不能做到精致

宣传很重要,一定要在各大iphone论坛发贴介绍,特别是国内的 “cocoachina.com”:http://www.cocoachina.com ,发放推广码求review

一定要经常更新,记住敏捷开发中的 @小步快进@ 原则,apple的推广码有数量限制,每次更新,推广码数量也会重新起算

h2. 参考资源

游戏的主页: “http://www.55xiaoyou.com”:http://www.55xiaoyou.com 游戏源代码地址: “http://github.com/saberma/BrainShot”:http://github.com/saberma/BrainShot

BrainShot具有以下特征

基于cocos2d开发(“http://www.cocos2d-iphone.org”:http://www.cocos2d-iphone.org/)

兼容iphone,ipad

兼容免费版、收费版,用户下载的免费版可以直接升级至收费版(即应用了In App Purchases)

bq. 对初学者还是有点参考价值

h2. 说说在此之前的另一个iphone app

如果您有iphone,但没有mac机,可以参考我之前写的文章 “在ubuntu上开发iphone app”:/2010/02/24/iphone-development.html 相应的程序源代码地址: “http://github.com/saberma/iphone”:http://github.com/saberma/iphone 此demo程序实现以下功能:

显示客户用户名等信息的列表,可进行增删改操作

可以给客户拍照,并保存

即时将客户信息无线上传至远程服务端

支持mac平台下开发、ubuntu环境下开发

这个程序是以前公司安排的demo开发任务,给意向客户演示用的,demo包括两个后台服务端和iphone客户端两部分,难度很大。

之前没有接触过mac操作系统、开发环境 @XCode@ 不懂、开发语言 @Object C@ 、相应的开发框架 @cocos2d@ 也不了解

时间很紧,就10天,白天上班还得开发另一个项目(进度也很急)的工作流引擎,只能晚上做

但是,最后还是做出来了,每天晚上做到12点左右,累是很累(之后连续半年肚脐对应的后背颈椎老痛),却很开心,这是我最喜欢的项目之一。 现在每每回想起来,都会对我的领导谢总和张总心存感激之情,给了我太多的实践机会。

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